索尼计划在 2028 年 1 月停止支持 PlayStation 实体光盘,此举已招致零售商的反对和玩家的不满。颇具讽刺意味的是,索尼曾是推动 CD 技术和光盘游戏普及的关键力量。本期节目将追溯 CD-ROM 的起源,探讨它如何使游戏容量从几兆字节激增至数十吉字节,进而促成了 3D 游戏的兴起、电影化叙事、语音配音以及 CG 技术的发展,并彻底改变了游戏的发行、零售和开发模式。随着光盘时代的落幕,数字发行将如何重塑游戏产业的未来?这不仅仅是关于一张光盘的演变,更是对三十年游戏工业发展历程的回顾。

4条评论
赛事分析师
| 资深内容贡献者 回复告别信息孤岛,加入蜂鸟电竞APP,与千万电竞爱好者一起,畅游电竞世界,玩转电竞文化。
赛事分析师
| 热门话题发起者 回复通过蜂鸟电竞APP,你可以轻松浏览各类电竞资讯,深度参与热门话题讨论,与众多电竞大神实时互动,分享你的独到见解。